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Mostrando entradas de agosto, 2012

Capítulo 2

Variables, expresiones y sentencias   2.1. Valores y tipos El valor es uno de los elementos fundamentales (como por ejemplo una letra o un numero) que manipula un programa. Los valores que hemos visto hasta el momento son 2 (el resultado de sumar 1 + 1) y Hola, mundo. Estos valores son de distintos tipos: 2 es un entero y Hola, mundo es una cadena, llamada así porque contiene una “cadena" de letras. Usted (y el interprete) puede identificar las cadenas porque están encerradas entre comillas. La sentencia print también funciona con enteros: >>> print 4 4 Si no esta seguro del tipo que tiene un determinado valor, puede preguntárselo al interprete de Python. >>> type( "Hola, mundo" ) <type 'string' > >>> type(17) <type 'int' > No es sorprendente que las cadenas sean de tipo string (cadena en ingles) y los enteros sean de tipo int (por integer en ingles). De forma menos obvia, los números con decimales (separado

2.2. Variables

Una de las características mas potentes de los lenguajes de programación es la capacidad de manipular variables. Una variable es un nombre que hace referencia a un valor. La sentencia de asignación crea nuevas variables y les asigna un valor: >>> mensaje = "Que onda?" >>> n = 17 >>> pi = 3.14159 Este ejemplo muestra tres asignaciones. La primera de ellas asigna el valor "Que onda?" a una variable nueva, de nombre mensaje. La segunda le da el valor entero 17 a n, y la tercera le da el valor de numero en coma flotante 3.14159 a pi. Una forma habitual de representar variables sobre el papel es escribir el nombre con una flecha se~nalando al valor de la variable. Este tipo de representación se llama diagrama de estado, ya que muestra en que estado se halla cada una de las variables (considerelo como el \estado de animo" de la variable"). El siguiente diagrama muestra el efecto de las tres sentencias de asignación anteriores: La

2.3. Nombres de variables y palabras reservadas

Como norma general, los programadores eligen nombres significativos para sus variables: esto permite documentar para que se usa la variable. Los nombres de las variables pueden tener una longitud arbitraria. Pueden estar formados por letras y números, pero deben comenzar con una letra. Aunque es aceptable usar mayúsculas, por convención no lo hacemos. Si lo hace, recuerde que la distinción es importante: Bruno y bruno son dos variables diferentes. El guion bajo ( ) también es legal y se utiliza a menudo para separar nombres con múltiples palabras, como mi nombre o precio del cafe colombiano. Si intenta darle a una variable un nombre ilegal, obtendrá un error de sintaxis. 1: >>> 76trombones = "gran desfile" 2: SyntaxError: invalid 3: syntax 4: >>> mas$ = 1000000 5: SyntaxError: invalid 6: syntax 7: >>> class = "Curso de Programacion 101" 8: SyntaxError: 9: invalid syntax 76trombones es ilegal porq

2.4. Sentencias

Una sentencia es una instrucción que puede ejecutar el interprete de Python. Hemos visto dos tipos de sentencias: print y la asignación. Cuando usted escribe una sentencia en la l³nea de comandos, Python la ejecuta y muestra el resultado, si lo hay. El resultado de una sentencia print es un valor. Las sentencias de asignación no entregan ningún resultado. Normalmente un guion contiene una secuencia de sentencias. Si hay mas de una sentencia, los resultados aparecen de uno en uno tal como se van ejecutando las sentencias. Por ejemplo, el guion 1: print 1 2: x = 2 3: print x 4: prsenta la salida 5: 1 6: 2 De nuevo, la sentencia de asignacion no produce ninguna salida.

2.5. Evaluar expresiones

Una expresión es una combinación de valores, variables y operadores. Si teclea una expresión en la línea de comandos, el interprete la evalúa y muestra el resultado: 1: >>> 1 + 1 2: 2 Un valor, y también una variable, se considera una expresión por sí mismo. 1: >>> 17 2: 17 3: >>> x 4: 2 Para complicar las cosas, evaluar una expresion no es del todo lo mismo que imprimir un valor. 1: >>> mensaje = "Que onda?" 2: >>> mensaje 3: "Que 4: onda?" 5: >>> print mensaje 6: Que onda? Cuando Python muestra el valor de una expresion, usa el mismo formato que usted usaría para introducir un valor. En el caso de las cadenas, eso significa que incluye las comillas. Pero la sentencia print imprime el valor de la expresion, lo que en este caso es el contenido de la cadena. En un guion, una expresion sin mas es una sentencia valida, pero no hace nada. El guion 17 3.2 "Hola,

2.6. Operadores y expresiones

Los operadores son símbolos especiales que representan cálculos simples, como la suma y la multiplicación. Los valores que usa el operador se llaman operandos. Las siguientes expresiones son legales en Python y su significado es mas o menos claro: 1: 20+32 hora-1 hora*60+minuto minuto/60 5**2 (5+9)*(15-7) Los símbolos +, -, /, y el uso de los parentesis para el agrupamiento, se usan todos de la misma forma que en matematicas. El asterisco (*) es el signo de multiplicación y ** el s³mbolo para exponenciacion. Cuando aparece el nombre de una variable en el lugar de un operando, se sustituye con su valor antes de realizar la operacion. La suma, resta, multiplicacion y exponenciacion hacen lo esperado, pero la división le puede sorprender. La operacion que sigue tiene un resultado inesperado: 1: >>> minuto = 59 2: >>> minuto/60 3: 0 El valor de la variable minuto es 59, y 59 dividido entre 60 es 0.98333 y no 0. El motivo de la discr

2.7. El orden de las operaciones

Cuando aparece mas de un operador en una expresión, el orden de evaluación depende de las reglas de precedencia. Python sigue las mismas reglas de precedencia que los propios matemáticos para sus operaciones matemáticas. Los ingleses usan el acrónimo PEMDAS como regla parea recordar el orden de las operaciones: Paréntesis: tienen la precedencia mas alta y pueden usarse para forzar que una expresión se evalué en el orden que queramos nosotros. Puesto que las expresiones entre paréntesis se evalúan primero, 2 * (3-1) es igual a 4, y (1+1)**(5-2) es igual a 8. También puede usar paréntesis para que una expresión sea mas legible; por ejemplo (minuto * 100) / 60, aunque el resultado no cambie de todas formas. Exponenciación tiene la siguiente precedencia mas alta; as³ pues 2**1+1 es igual a 3 y no a 4, y 3*1**3 es igual a 3 y no a 27. La Multiplicación y la División tienen la misma precedencia, que es mas alta que la de la Adición y la Sustracción, que tienen también la misma p

2.8. Las operaciones sobre cadenas

En general no es posible realizar operaciones matemáticas con cadenas, incluso si las cadenas parecen números. Las siguientes sentencias son ilegales (suponiendo que mensaje sea de tipo string) 1: mensaje-1 "Hola" /123 mensaje* "Hola" "15" +2 Es curioso que el operador + funcione con cadenas, aunque no haga exactamente lo que usted esperar³a. Para cadenas, el operador + representa la concatenación, lo que significa que se unen los dos operandos uniéndolos extremo con extremo. Por ejemplo: 1: fruta = "platano" 2: bizcochoBueno = " pan de leche" 3: print fruta + 4: bizcochoBueno La salida del programa es platano pan de leche. El espacio delante de pan es parte de la cadena, y es necesario para introducir el espacio que separa las cadenas concatenadas. El operador * tambien funciona con cadenas; lleva a cabo la repeticion. Por ejemplo 'Chiste'*3 es 'ChisteChisteChiste'. Uno de los operandos ha de ser

2.9. Composición

Hasta ahora hemos examinado los elementos de un programa (variables, expresiones y sentencias) por separado, sin hablar de como combinarlos. Una de las características mas útiles de los lenguajes de programación es su capacidad de tomar peque~nos bloques de construcción y ensamblarlos. Por ejemplo, sabemos como sumar números y como imprimirlos; resulta que podemos hacer las dos cosas a un tiempo: 1: >>> print 17 + 3 2: 20 En realidad, no debemos decir “al mismo tiempo”, puesto que en realidad la suma tiene que realizarse antes de la impresion, pero la cuestion es que cualquier expresión relacionada con numeros, cadenas y variables puede usarse dentro de una sentencia print. Ya hemos visto un ejemplo de ello: 1: print "Numero de minutos desde la medianoche: " , hora*60+minuto

2.10. Los comentarios

Conforme los programas van creciendo de tamaño y complicándose, se vuelven mas complicados de leer. Los lenguajes formales son densos y con frecuencia es difícil observar un trozo de código y averiguar lo que hace, o por que lo hace. Por ello es una buena idea a~nadir notas a su programa que expliquen, en un lenguaje natural, que hace el programa. Estas notas se llaman comentarios y se marcan con el símbolo #: 1: # calcula el porcentaje de la hora que ha pasado ya porcentaje = (minuto * 100) / 60 En este caso, el comentario aparece en una línea propia. También puede poner comentarios al final de otras líneas: 1: porcentaje = (minuto * 100) / 60 # ojo: división de enteros Todo lo que va del # al final de la línea se ignora (no tiene efecto sobre el programa). El mensaje esta destinado al programador, o a futuros programadores que podrían tener que usar el código. En este caso avisa al lector sobre el sorprendente comportamiento de la división de enteros.

2.11. Glosario

valor : un numero o cadena (o cualquier otra cosa que se especifique posteriormente) que puede almacenarse en una variable o calcularse en una expresión. tipo: un conjunto de valores. El tipo de un valor determina como puede usarse en las expresiones. Hasta ahora, los tipos que hemos visto son enteros (tipo int), números de coma flotante (tipo float) y cadenas (tipo string). coma flotante: un formato para representar números con decimales. variable: nombre que hace referencia a un valor. sentencia : es una porción de código que representa una orden o acción. Hasta ahora, las sentencias que hemos vistos son las asignaciones y las sentencias print. asignación: sentencia que asigna un valor a una variable. diagrama de estado : representación grafica de un conjunto de variables y de los valores a los que se refiere. palabra reservada : es una palabra clave que usa el compilador para analizar sintacticamente los programas. No pueden usarse palabras reservadas, por ejemplo if, def y

Capítulo 3

Funciones 3.1. Llamadas a funciones Ya hemos visto un ejemplo de una llamada a una función: 1: >>> type( "32" ) 2: <type 'string' > El nombre de la funcion es type , y muestra el tipo de un valor o de una variable. El valor o variable , llamado el argumento de la función, ha de estar encerrado entre parentesis. Es habitual decir que una función “toma" un argumento y ”devuelve" un resultado. El resultado se llama valor de retorno. En lugar de imprimir el valor de retorno, podemos asignarselo a una variable. 1: >>> nereida = type( "32" ) 2: >>> print nereida 3: <type 4: 'string' > Otro ejemplo mas: la funcion id toma como argumento un valor o una variable y devuelve un entero que actua como identificador unico de ese valor. 1: >>> id(3) 2: 134882108 3: >>> yanira = 3 4: >>> 5: id(yanira) 6: 134882108 Cada valor tiene un id

3.2. Conversión de tipos

Python proporciona una colección de funciones internas que convierten valores de un tipo a otro. La función int toma un valor y lo convierte a un entero, si es posible, o da un error si no es posible. 1: >>> int ( "32" ) 2: 32 3: >>> int ( "Hola" ) 4: ValueError: invalid 5: literal for int (): Hola int tambien convierte valores de coma flotante a enteros, pero recuerde que siempre redondea hacia abajo: 1: >>> int (3.99999) 2: 3 La funcion float que convierte enteros y cadenas en numeros en coma flotante: 1: >>> float (32) 2: 32.0 3: >>> float ( "3.14159" ) 4: 3.14159 Finalmente, esta la funcion str, que convierte a tipo string: 1: >>> str(32) 2: '32' 3: >>> str(3.14149) 4: '3.14149' Pudiera parecer extraño que Python distinga entre el valor entero 1 y el valor  de coma flotante 1.0. Tal vez representen el mismo n

3.3. Coerción de tipos

Ahora que ya sabemos convertir entre tipos, tenemos otra forma de enfrentarnos a la división de enteros. Volviendo al ejemplo del capítulo anterior, suponga que queremos calcular que fracción de una hora había transcurrido. La expresión mas obvia, minuto / 60 , realiza una división de enteros, por lo que el resultado es siempre 0, incluso 59 minutos después de la hora. Una alternativa es convertir minuto a tipo float (coma flotante) y luego efectuar una división de coma flotante: 1: >>> minuto = 59 2: >>> float (minuto) / 60.0 3: 0.983333333333 O bien podemos sacar provecho de las reglas de la conversion automatica de tipos, llamada coercion de tipos. Para los operadores matematicos, si uno de los operandos matematicos es tipo float, el otro se convierte automáticamente en float. 1: >>> minuto = 59 2: >>> minuto / 60.0 3: 0.983333333333 Al usar un denomidador que es float , obligamos a Python a hacer division de coma flo