Ir al contenido principal

Crear un nuevo tipo de datos en Python

Los lenguajes de programación orientados a objetos permiten a los programadores crear nuevos tipos de datos que se comporten de manera muy parecida a los tipos de datos nativos. Exploraremos esta posibilidad construyendo una clase Fracción que funcione de manera muy similar a los tipos numéricos nativos, enteros, enteros largos y flotantes.
Las fracciones, también conocidas como números racionales, son valores que pueden expresarse como la proporción entre dos números enteros, tal como 5=6.
Al numero superior se se le llama numerador y al inferior se se le llama denominador.
Comenzamos definiendo la clase Fracción con un método de inicialización que nos surta de un numerador y un denominador enteros:
   1: class Fracción:
   2:     def __init__(self, numerador, denominador=1):
   3:         self.numerador = numerador
   4:         self.denominador = denominador



El denominador es opcional. Una Fracción con un solo parámetro representa un numero entero. Si el numerador es n, construimos la fracción n=1.

El siguiente paso es escribir un método str para que imprima las fracciones de forma que tenga sentido. La forma natural de hacerlo es \numerador/denominador":


   1: class Fracción:
   2:     ...
   3:     def __str__(self):
   4:     return "%d/%d" % (self.numerador, self.denominador)

Para probar lo que tenemos hasta ahora, lo ponemos en un ¯chero llamado Fracción.py y lo importamos desde el interprete de Python. Entonces creamos un objeto fracción y lo imprimimos.


>;>> from Fracción import fracción
>;>> mortadela = Fracción(5,6)
>;>> print "La fracción es", mortadela
La fracción es 5/6



Como siempre, la función print invoca implícitamente al método str .

Comentarios

Entradas populares de este blog

C.3. Cartas, mazos y juegos Python

1: import random 2: class Carta: 3: listaDePalos = [ "Tr¶eboles" , "Diamantes" , "Corazones" , 4: "Picas" ] 5: listaDeValores = [ "nada" , "As" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , 6: "8" , "9" , "10" , "Sota" , "Reina" , "Rey" ] 7: 8: def __init__(self, palo=0, valor=0): 9: self.palo = palo 10: self.valor = valor 11: def __str__(self): 12: return (self.listaDeValores[self.valor] + " de " +\ 13: self.listaDePalos[self.palo]) 14: def __cmp__(self, otro): 15: # controlar el palo 16: if self.palo > otro.palo: return 1 17: if self.palo < otro.palo: return -1 18: # si son del mismo palo, controlar el valor 19...

Capítulo 1

  El Camino del Programa El objetivo de este libro es enseñarle a pensar como lo hacen los científicos informáticos. Esta manera de pensar combina las mejores características de la matemática, la ingeniería, y las ciencias naturales. Como los matemáticos, los científicos informáticos usan lenguajes formales para designar ideas (específicamente, computaciones). Como los ingenieros, ellos diseñan cosas, ensamblando sistemas a partir de componentes y evaluando ventajas y desventajas de cada una de las alternativas. Como los científicos, ellos observan el comportamiento de sistemas complejos, forman hipótesis, y prueban sus predicciones. La habilidad más importante del científico informático es la soluciún de problemas. La soluciún de problemas incluye poder formular problemas, pensar en la solución de manera creativa, y expresar una solución con claridad y precisión. Como se verá, el proceso de aprender a programar es la oportunidad perfecta para desarrollar la habilidad de resolv...

1.3.1. Errores sintácticos

Python solo puede ejecutar un programa si el programa es correcto sintácticamente. En caso contrario, es decir si el programa no es correcto sintácticamente, el proceso falla y devuelve un mensaje de error. El término sintaxis se refiere a la estructura de cualquier programa y a las reglas de esa estructura. Por ejemplo, en español la primera letra de toda oración debe ser mayúscula, y todas las oraciones deben terminar con un punto. esta oración tiene un error sintáctico. Esta oración también para la mayoría de lectores, unos pocos errores sintácticos no son significativos, y por eso pueden leer la poesía de e. e. cummings sin anunciar errores de sintaxis. Python no es tan permisivo. Si hay aunque sea un solo error sintáctico en el programa, Python mostrará un mensaje de error y abortará la ejecución del programa. Durante las primeras semanas de su carrera como programador pasará, seguramente, mucho tiempo buscando errores sintácticos. Sin embargo, tal como adquiera experiencia tendr...