Ir al contenido principal

D.1. Libros y sitios web sobre Python

Aquí tiene las recomendaciones de los autores sobre recursos para Python en la
web:
  • La pagina de inicio de Python en www.python.org es el lugar para empezar su búsqueda de material sobre Python. Encontrara ayuda, documentación, enlaces a otros libros y listas de correo de SIGs (Special Interest Group)
    a las que se puede unir.


  • El proyecto Open Book Project www.ibiblio.com/obp contiene no solo este libro en línea sino también otros libros similares para Java y C++ de Allen Downey. Además esta Lessons in Electric Circuits de Tony R. Kuphaldt, Getting down with ..., un conjunto de tutoriales de varios temas sobre informática, escritos y editados por estudiantes de instituto, Python for Fun, un conjunto de estudios de casos en Python de Chris Meyers, y The  Linux Cookbook de Michael Stultz, con 300 paginas de trucos y tecnicas.


  • Finalmente si acude a Google y busca con la cadena \pitón -snake - monty" obtendrá cerca de 750.000 resultados. Y aquí algunos libros que contienen mas material sobre el lenguaje Python:

    • Core Python Programming de Wesley Chun es un libro largo, mas de 750 paginas. La primera parte del libro cubre las características básicas del lenguaje Python. La segunda parte proporciona una introducción paso a paso a temas mas avanzados incluyendo muchos de los mencionados anteriormente.

    • Python Essential Reference de David M. Beazley es un libro peque~no, pero contiene información sobre el lenguaje en si mismo y los módulos de la librería estándar. También esta muy bien indexado.
    • Python Pocket Reference de Mark Lutz realmente cabe en el bolsillo. Aunque no es tan extensivo como Python Essential Reference es una referencia útil para los módulos y funciones mas comúnmente usadas.

    • Mark Lutz también es autor de Programming Python, uno de los primeros (y mas largos) libros de Python y no esta dirigido al programador principiante.
    • Su siguiente libro Learning Python es mas pequeño y mas accesible.

    • Python Programming on Win32 de Mark Hammond y Andy Robinson es un libro que \debe tener" cualquiera que que utilice seriamente Python para desarrollar aplicaciones para Windows. Entre otras cosas cubre la integración de Python y COM, construye una pequeña aplicación con wxPython, e incluso utiliza Python para escribir scripts para aplicaciones tales como Word y Excel.

Comentarios

Entradas populares de este blog

C.3. Cartas, mazos y juegos Python

1: import random 2: class Carta: 3: listaDePalos = [ "Tr¶eboles" , "Diamantes" , "Corazones" , 4: "Picas" ] 5: listaDeValores = [ "nada" , "As" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , 6: "8" , "9" , "10" , "Sota" , "Reina" , "Rey" ] 7: 8: def __init__(self, palo=0, valor=0): 9: self.palo = palo 10: self.valor = valor 11: def __str__(self): 12: return (self.listaDeValores[self.valor] + " de " +\ 13: self.listaDePalos[self.palo]) 14: def __cmp__(self, otro): 15: # controlar el palo 16: if self.palo > otro.palo: return 1 17: if self.palo < otro.palo: return -1 18: # si son del mismo palo, controlar el valor 19...

Capítulo 1

  El Camino del Programa El objetivo de este libro es enseñarle a pensar como lo hacen los científicos informáticos. Esta manera de pensar combina las mejores características de la matemática, la ingeniería, y las ciencias naturales. Como los matemáticos, los científicos informáticos usan lenguajes formales para designar ideas (específicamente, computaciones). Como los ingenieros, ellos diseñan cosas, ensamblando sistemas a partir de componentes y evaluando ventajas y desventajas de cada una de las alternativas. Como los científicos, ellos observan el comportamiento de sistemas complejos, forman hipótesis, y prueban sus predicciones. La habilidad más importante del científico informático es la soluciún de problemas. La soluciún de problemas incluye poder formular problemas, pensar en la solución de manera creativa, y expresar una solución con claridad y precisión. Como se verá, el proceso de aprender a programar es la oportunidad perfecta para desarrollar la habilidad de resolv...

1.3.1. Errores sintácticos

Python solo puede ejecutar un programa si el programa es correcto sintácticamente. En caso contrario, es decir si el programa no es correcto sintácticamente, el proceso falla y devuelve un mensaje de error. El término sintaxis se refiere a la estructura de cualquier programa y a las reglas de esa estructura. Por ejemplo, en español la primera letra de toda oración debe ser mayúscula, y todas las oraciones deben terminar con un punto. esta oración tiene un error sintáctico. Esta oración también para la mayoría de lectores, unos pocos errores sintácticos no son significativos, y por eso pueden leer la poesía de e. e. cummings sin anunciar errores de sintaxis. Python no es tan permisivo. Si hay aunque sea un solo error sintáctico en el programa, Python mostrará un mensaje de error y abortará la ejecución del programa. Durante las primeras semanas de su carrera como programador pasará, seguramente, mucho tiempo buscando errores sintácticos. Sin embargo, tal como adquiera experiencia tendr...