Ir al contenido principal

19.2. Cola Enlazada

La primera implementación del TAD Cola al que vamos a echar un vistazo se llama cola enlazada porque esta hecha de objetos Nodo enlazados. He aquí

 

la definición de la clase:

   1: class Cola:
   2:     def __init__(self):
   3:         self.longitud = 0
   4:         self.cabeza = None
   5:     def estaVacia(self):
   6:         return (self.longitud == 0)
   7:     def inserta(self, carga):
   8:         nodo = Nodo(carga)
   9:         nodo.siguiente = None
  10:         if self.cabeza == None:
  11:             # si la lista esta vac³a el nuevo nodo va el primero
  12:             self.cabeza = nodo
  13:         else:
  14:             # encuentra el ultimo nodo de la lista
  15:             ultimo = self.cabeza
  16:         
  17:         while ultimo.siguiente: ultimo = ultimo.siguiente
  18:             # añadir el nuevo nodo
  19:             ultimo.siguiente = nodo
  20:             self.longitud = self.longitud + 1
  21:     def quita(self):
  22:         carga = self.cabeza.carga
  23:         self.cabeza = self.cabeza.siguiente
  24:         self.longitud = self.longitud - 1
  25:         return carga

 

Los métodos estaVacia y quita son idénticos a los métodos estaVacia y a quitaPrimero de ListaEnlazada. El metodo inserta es nuevo y un poco mas complicado.


Queremos insertar nuevos elementos al final de la lista. Si la cola esta vacía, simplemente hacemos que cabeza se refiera al nuevo nodo.


En caso contrario, recorremos la lista hasta el ultimo nodo y lo fijamos al final.


Podemos reconocer el ultimo nodo porque su atributo siguiente es None.


En un objeto Cola correctamente construido hay dos invariantes. El valor de longitud debería ser el numero de nodos en la cola, y el ultimo nodo debería tener siguiente igual a None. Crease que este metodo cumple con ambas invariantes.

Comentarios

Entradas populares de este blog

C.3. Cartas, mazos y juegos Python

1: import random 2: class Carta: 3: listaDePalos = [ "Tr¶eboles" , "Diamantes" , "Corazones" , 4: "Picas" ] 5: listaDeValores = [ "nada" , "As" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , 6: "8" , "9" , "10" , "Sota" , "Reina" , "Rey" ] 7: 8: def __init__(self, palo=0, valor=0): 9: self.palo = palo 10: self.valor = valor 11: def __str__(self): 12: return (self.listaDeValores[self.valor] + " de " +\ 13: self.listaDePalos[self.palo]) 14: def __cmp__(self, otro): 15: # controlar el palo 16: if self.palo > otro.palo: return 1 17: if self.palo < otro.palo: return -1 18: # si son del mismo palo, controlar el valor 19...

Capítulo 1

  El Camino del Programa El objetivo de este libro es enseñarle a pensar como lo hacen los científicos informáticos. Esta manera de pensar combina las mejores características de la matemática, la ingeniería, y las ciencias naturales. Como los matemáticos, los científicos informáticos usan lenguajes formales para designar ideas (específicamente, computaciones). Como los ingenieros, ellos diseñan cosas, ensamblando sistemas a partir de componentes y evaluando ventajas y desventajas de cada una de las alternativas. Como los científicos, ellos observan el comportamiento de sistemas complejos, forman hipótesis, y prueban sus predicciones. La habilidad más importante del científico informático es la soluciún de problemas. La soluciún de problemas incluye poder formular problemas, pensar en la solución de manera creativa, y expresar una solución con claridad y precisión. Como se verá, el proceso de aprender a programar es la oportunidad perfecta para desarrollar la habilidad de resolv...

1.3.1. Errores sintácticos

Python solo puede ejecutar un programa si el programa es correcto sintácticamente. En caso contrario, es decir si el programa no es correcto sintácticamente, el proceso falla y devuelve un mensaje de error. El término sintaxis se refiere a la estructura de cualquier programa y a las reglas de esa estructura. Por ejemplo, en español la primera letra de toda oración debe ser mayúscula, y todas las oraciones deben terminar con un punto. esta oración tiene un error sintáctico. Esta oración también para la mayoría de lectores, unos pocos errores sintácticos no son significativos, y por eso pueden leer la poesía de e. e. cummings sin anunciar errores de sintaxis. Python no es tan permisivo. Si hay aunque sea un solo error sintáctico en el programa, Python mostrará un mensaje de error y abortará la ejecución del programa. Durante las primeras semanas de su carrera como programador pasará, seguramente, mucho tiempo buscando errores sintácticos. Sin embargo, tal como adquiera experiencia tendr...