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4.13. Glosario

operador modulo: Operador, señalado con un signo de tanto por ciento ( %), que trabaja sobre enteros y devuelve el resto cuando un numero se divide entre otro.

expresión booleana: Una expresión que es cierta o falsa.

operador de comparación: Uno de los operadores que comparan dos valores: ==, !=, >, <, >= y <=.

operador lógico: Uno de los operadores que combinan expresiones booleanas: and, or y not.

sentencia condicional: Sentencia que controla el flujo de ejecución de un programa dependiendo de cierta condición.

condición: La expresión booleana de una sentencia condicional que determina que rama se ejecutara.

sentencia compuesta: Estructura de Python que esta formado por una cabecera y un cuerpo. La cabecera termina en dos puntos (:). El cuerpo tiene una sangría con respecto a la cabecera.

bloque: Grupo sentencias consecutivas con el mismo sangrado.

cuerpo: En una sentencia compuesta, el bloque de sentencias que sigue a la cabecera de la sentencia.

anidamiento: Una estructura de programa dentro de otra; por ejemplo, una sentencia condicional dentro de una o ambas ramas de otra sentencia condicional.

recursividad: El proceso de volver a llamar a la función que se esta ejecutando en ese momento.

caso base: En una función recursiva, la rama de una sentencia condicional que no ocasiona una llamada recursiva.

recursividad infinita: Función que se llama a sí misma recursivamente sin alcanzar nunca el caso base. A la larga una recursión infinita provocara un error en tiempo de ejecución.

indicador: indicador visual que invita al usuario a introducir datos.

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1: import random 2: class Carta: 3: listaDePalos = [ "Tr¶eboles" , "Diamantes" , "Corazones" , 4: "Picas" ] 5: listaDeValores = [ "nada" , "As" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , 6: "8" , "9" , "10" , "Sota" , "Reina" , "Rey" ] 7: 8: def __init__(self, palo=0, valor=0): 9: self.palo = palo 10: self.valor = valor 11: def __str__(self): 12: return (self.listaDeValores[self.valor] + " de " +\ 13: self.listaDePalos[self.palo]) 14: def __cmp__(self, otro): 15: # controlar el palo 16: if self.palo > otro.palo: return 1 17: if self.palo < otro.palo: return -1 18: # si son del mismo palo, controlar el valor 19...

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