Ir al contenido principal

11.5. Excepciones

Siempre que ocurre un error en tiempo de ejecución, se crea una excepción.

Normalmente el programa se para y Python presenta un mensaje de error.

Por ejemplo, la división por cero crea una excepción:

   1: >>> print 55/0
   2: ZeroDivisionError: integer division or modulo

Un elemento no existente en una lista hace lo mismo:



   1: >>> a = []
   2: >>> print a[5]
   3: IndexError: list index out of range

O el acceso a una clave que no está en el diccionario:

 



   1: >>> b = {}
   2: >>> print b['qué']
   3: KeyError: qué

En cada caso, el mensaje de error tiene dos partes: el tipo de error antes de los dos puntos y detalles sobre el error después de los dos puntos. Normalmente Python también imprime una traza de donde se encontraba el programa, pero
la hemos omitido en los ejemplos.


A veces queremos realizar una operación que podría provocar una excepción, pero no queremos que se pare el programa. Podemos manejar la excepción
usando las sentencias try y except.


Por ejemplo, podemos preguntar al usuario por el nombre de un archivo y luego intentar abrirlo. Si el archivo no existe, no queremos que el programa se pare;  queremos manejar la excepción.




   1: nombreArch = raw_input('Introduce un nombre de archivo: ')
   2: try:
   3:     f = open (nombreArch, "r")
   4: except:
   5:     print 'No hay ning¶un archivo que se llame', nombreArch

La sentencia try ejecuta las sentencias del primer bloque. Si no se produce ninguna excepción, pasa por alto la sentencia excepto. Si ocurre cualquier excepción, ejecuta las sentencias de la rama except y después continua.


Podemos encapsular esta capacidad en una función: existe acepta un nombre de archivo y devuelve verdadero si el archivo existe y falso si no:


 







   1: def existe(nombreArch):
   2: try:
   3: f = open(nombreArch)
   4: f.close()
   5:     return 1
   6: except:
   7:     return 0

Puede usar múltiples bloques except para manejar diferentes tipos de excepciones. El Manual de Referencia de Python contiene los detalles.


Si su programa detecta una condición de error, puede hacer que lance (raise en ingles) una excepción. Aquí tiene usted un ejemplo que acepta una entrada del usuario y comprueba si es 17. Suponiendo que 17 no es una entrada valida por cualquier razón, lanzamos una excepción.




   1: def tomaNumero () :                                 # Recuerde, los acentos estan
   2: x = input ('Elige un numero: ')                     # prohibidos en los nombres
   3: if x == 17 :                                        # de funciones y variables!
   4:     raise 'ErrorNumeroMalo', '17 es un mal numero'
   5: return x

La sentencia raise acepta dos argumentos: el tipo de excepción e información específica acerca del error. ErrorNumeroMalo es un nuevo tipo de excepción que hemos inventado para esta aplicación.


Si la función llamada tomaNumero maneja el error, el programa puede continuar; en caso contrario, Python imprime el mensaje de error y sale:




   1: >>> tomaNumero ()
   2: Elige un numero: 17
   3: ErrorNumeroMalo: 17 es un mal numero

El mensaje de error incluye el tipo de excepción y la información adicional que usted proporcionó.

Como ejercicio, escriba una función que use tomaNumero para leer
un numero del teclado y que maneje la excepción ErrorNumeroMalo.

Comentarios

Entradas populares de este blog

C.3. Cartas, mazos y juegos Python

1: import random 2: class Carta: 3: listaDePalos = [ "Tr¶eboles" , "Diamantes" , "Corazones" , 4: "Picas" ] 5: listaDeValores = [ "nada" , "As" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , 6: "8" , "9" , "10" , "Sota" , "Reina" , "Rey" ] 7: 8: def __init__(self, palo=0, valor=0): 9: self.palo = palo 10: self.valor = valor 11: def __str__(self): 12: return (self.listaDeValores[self.valor] + " de " +\ 13: self.listaDePalos[self.palo]) 14: def __cmp__(self, otro): 15: # controlar el palo 16: if self.palo > otro.palo: return 1 17: if self.palo < otro.palo: return -1 18: # si son del mismo palo, controlar el valor 19...

3.11. Diagramas de pila

Para mantener el rastro de que variables pueden usarse y donde, a veces es útil dibujar un diagrama de pila. Como los diagramas de estado, los diagramas de pila muestran el valor de cada variable, pero también muestran la función a la que cada variable pertenece. Cada función se representa por una caja con el nombre de la función junto a el. Los parámetros y variables que pertenecen a una función van dentro. Por ejemplo, el diagrama de stack para el programa anterior tiene este aspecto: El orden de la pila muestra el flujo de ejecución. imprimeDoble fue llamado por catDoble y a catDoble lo invoco __main__ , que es un nombre especial de la función mas alta. Cuando crea una variable fuera de cualquier función, pertenece a main En cada caso, el parámetro se refiere al mismo valor que el argumento correspondiente. Así que parte1 en catDoble tiene el mismo valor que cantus1 en main . Si sucede un error durante la llamada a una función, Python imprime el nombre de la función ...

6.4. Tablas de dos dimensiones

Una tabla de dos dimensiones es una tabla en la que Usted elige una fila y una columna y lee el valor de la intersección. Un buen ejemplo es una tabla de multiplicar. Supongamos que desea imprimir una tabla de multiplicar para los valores del 1 al 6. Una buena manera de comenzar es escribir un bucle sencillo que imprima los múltiplos de 2, todos en una l³nea. 1: i = 1 2: while i <= 6: 3: print 2*i, '\t' , 4: i = i + 1 5: print La primera línea inicializa una variable lllamada i , que actuara como contador, o variable de bucle. Conforme se ejecuta el bucle, el valor de i se incrementa de 1 a 6. Cuando i vale 7, el bucle termina. Cada vez que se atraviesa el bucle, imprimimos el valor 2*i seguido por tres espacios. De nuevo, la coma de la sentencia print suprime el salto de línea. Despues de completar el bucle, la segunda sentencia print crea una línea nueva. La salida de este programa es: 2 4 6 8 10 12 Hasta ahora, bie...